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        1. 中班教案

          時間:2025-08-14 11:45:29
          【必備】中班教案范文六篇

          【必備】中班教案范文六篇

          作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的中班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          中班教案 篇1

          活動目標:

          1、學習、理解“6”的組成,懂得交換兩個部分數的位置合起來總數不變的規律。

          2、培養幼兒的觀察能力。

          活動準備:

          背景圖一張,貼絨

          教具:小鴨子6個,數字卡:“1——6”若干,一袋糖果,玩具熊一個。

          學具:糖果與盤子,數字卡“1——5”每人一套,操作卡每人一套。

          活動過程:在音樂的伴奏下,老師抱著小熊開著汽車進課室。師:(出示小熊)小朋友們下午好,小熊聽說我們班的小朋友可聽話了,而且還特別的聰明能干,于是,小熊特意開著汽車給小朋友送來了一袋好東西,你們想不想知道小熊帶的是什么東西呢?請一位小朋友來摸摸,不要出聲,讓他悄悄告訴下一個小朋友,依次類推,最后,請最后一個小朋友來告訴大家。

          1、游戲:分糖果請每個小朋友給自己的盤子里放6個糖果。本,文來源:大;考。吧幼;師網然后,用兩只手把這“6”顆糖拿在手里,有幾種拿法(強調兩只手里都必須有糖),大家都來試一試。請幼兒告訴老師是怎樣分的?教師相應擺出“6”的分解式,重復的去掉。教師小結“6”的五種分解形式。然后演示并講解兩個數交換位置總數不變。鞏固練習小熊說:中一班的小朋友真能干,它想和小朋友一起玩游戲。

          游戲1:“對口令”。小熊出示數字卡“1”,請幼兒拿出數字卡“5”,并念兒歌“你出1,我對5,1和5合起來就是6”。依次交換。

          游戲2:“聽叫聲”。教師學一聲小貓叫,請幼兒學五聲小貓叫。依次交換小動物的叫聲。

          游戲3:“我們都是好朋友”。請每6個小朋友站成小圓形,邊手拉手走,邊念兒歌:“123,321,我們都是好朋友,好朋友,手拉手,你蹲下,我站起,(幼兒可以選擇站和蹲)6可以分成幾和幾?6可以分成x和x。(請一個幼兒說出)玩兩三遍。幼兒獨立操作。小熊說大家玩了這么久了,它想考一考小朋友。教師出示背景圖一張,請小朋友觀察,然后獨立操作。老師巡回指導。今天,小熊和小朋友玩的非常開心,現在小熊該回家了,讓我們一起開汽車送小熊回家吧。在《開汽車》的音樂聲中,幼兒模仿開汽車的動作離開教室。

          活動反思:

          本節課目標很明確,就是學習理解“6的組成”,懂得交換兩個部分數的位置合起來總數不變的規律。因為數學知識具有邏輯性特別強的特點。我們應該在數學活動中應該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數學知識、發展思維能力。

          中班教案 篇2

          孤獨的小兔--中班幼兒心理健康合作活動 通過故事,幼兒初步理解什么是孤獨。

          活動主題:孤獨的小兔

          活動適合年齡班:幼兒園中班

          活動目標:

          1、通過故事,幼兒初步理解什么是孤獨。

          2、能夠正確認識獨孤,并學習如何遠離獨孤,走向合作。

          3、通過連體人、背靠背、兩人三足這三個相關合作的游戲,幼兒感受與人合作的快樂。

          4、通過此次課程學會分享與合作。

          活動準備: 一組講述孤獨兔子故事的幻燈片,幾張挖了兩個洞的報紙以及廢舊的紙盒皮等等。

          活動過程:

          1、活動引入:

          教師:小朋友們,今天老師給你們帶來一個關于小兔子的故事,小朋友們以前一定是沒有聽過的,因為這個故事是最近才剛剛發生的哦。所以接下來小朋友們就要認真聽清楚啦,因為小兔子最后需要小朋友們的熱心幫助。

          教師邊播放幻燈片邊從其中的圖片講述小兔子的性格遭遇。故事概況:從前有一個小兔子,由于平時自己一個人在家,所以都很少出去和別的小伙伴們做朋友??墒怯幸淮紊掷锩嫱蝗黄鹆舜蠡穑蠹叶荚诨ハ鄮椭伎继由霓k法,可是小兔子卻是孤獨的一個人在大火中掙扎著,如果當時小朋友正好在小兔子的身邊,會怎樣幫助小兔子順利逃離火災現場呢?

          2、針對故事中的問題,讓幼兒自由進行回答,然后教師再歸納出幾個有意義的回答讓幼兒參與討論。并從討論中得出幼兒的回答是否可行,以后如果自己遇到這樣的事情的時候,會不會用同樣的方法進行合作。

          3、設計游戲讓幼兒體會合作的快樂。

          游戲一:連體人。

          游戲規則:幼兒自選同伴,兩人一組。將挖好兩個洞的報紙分別套在兩個人的脖子上,將兩人連在一起。兩人一組沿著教師指定的路線走、跑、過障礙物等。如果報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優勝。

          說明:障礙物可以是某個特定的紙盒鋪成的小路,或者是教師自行畫的圈圈之類的。

          游戲二、背靠背。

          游戲規則:幼兒自選同伴,兩人一組。讓幼兒兩兩背對背坐下,兩腿伸直,雙手臂向后互相鉤住,然后試著站起來。

          說明:這個游戲教師可以劃定一些范圍,首先把全班幼兒分成幾個大組,然后每個大組派出兩個小朋友進行游戲,剩下的小朋友為自己的組員加油。輪流著進行。

          4、通過上面的`游戲,小朋友們在玩完之后分小組分享感受。

          教師叫幾個小朋友代表進行講述自己小組的體會。 教師:小朋友們剛才玩游戲的時候都很開心,都知道怎樣去跟自己的小伙伴好好合作與溝通,所以呢,可以看出我們班的所有的小朋友都不是孤獨一個人的。那么剛才故事中的小兔子呢,在你們玩游戲的時候悄悄的告訴老師它通過你們熱心的幫助已經找到自己的小伙伴啦,所以不再孤獨一個人了,于是呢,最后就能夠安全的和小伙伴互相合作逃離火災現場了。它呢,要老師謝謝小朋友的熱心幫助!

          活動結束:

          5、總結:

          教師:今天,我們又是聽故事又是玩游戲的玩的很開心,那么小朋友們是不是都能夠想得到自己不是一個人做事情呢?在家里面,有爸爸媽媽的幫助,在幼兒園里面,和小朋友們、老師們在一起,大家相親相愛,是不是不會感到孤獨了呢?所以呢,小朋友們在家里面可以幫忙爸爸媽媽拿拿拖鞋,端端水,在幼兒園,和小朋友們合作搬搬桌子之類的,于是,什么事情都難不倒我們啦,對不對?

          6、活動自然結束。

          讓小朋友們去喝水,去洗手間。

          個人總結: 此次活動設計的個人感想:鑒于在今天獨生子女盛行的年代,越來越多的孩子在生活中都會不知不覺的習慣孤獨。并不是說孤獨是一件壞事,只是在這孤獨包裝下大多數人都有著一顆敏感容易受傷的心,于是,曾經讓我們熟悉的合作精神漸漸風吹云散??v然是在這樣一個分 工精細的年代,我們更加是需要遠離孤獨,走向合作,這是一個需要從小就應該培養的心理素質,要知道,通常一個人的狂歡無力挽救一切狂瀾。

          中班教案 篇3

          【設計意圖】

          在幾次的進班后,我發現我們中二班的小朋友在參與活動方面很積極,特別能說會道,但是,總是急于表現自己,將答案脫口而出,甚至在其他小朋友回答問題的時候,不能好好傾聽。所以,我打算設計“最佳傾聽者”這一堂課,希望通過這堂課的學習,小朋友們能夠初步學會傾聽,做到在其他小朋友回答問題的時候能夠不插話,認真傾聽。

          【活動目標】

          1、初步理解“傾聽”這個詞。

          2、能夠初步學會在別人講話時不插話,認真傾聽。

          3、樂于積極參與到游戲中。

          【活動準備】

          小星星若干個、三張圖片(火車、電話、笑臉)、三種動物聲音(貓、狗、雞)、三種生活中的聲音(火車聲、電話鈴聲、笑聲)、每個幼兒一支筆一張紙。

          【活動過程】

          (一)開門見山,引出并初步理解“傾聽”這個詞

          1、提問:小朋友們,你們知道我們的耳朵有什么用嗎?如果我們想要聽清楚老師或者其他小朋友在說什么,我們應該怎么做?(認真聽、仔細聽……)我們還可以用一個更好聽的詞來代替嗎?――引出傾聽。

          2、一起來念念“傾聽”這個詞,說說應該怎樣“傾聽”,一起來做做“傾聽”時的動作。(做得好的小朋友進行物質獎勵,小星星一個,強化)

          所以,我們在傾聽的時候,應該管好自己的小嘴巴不說話,注意力要集中,豎起小耳朵認認真真地聽其他人講話。

          3、想想什么時候我們應該傾聽?(聽老師講課的時候,小朋友回答問題的時候……)

          那我們要想想自己有沒有做到?要是以前沒有做到,我們就從這節課開始,在老師講課,小朋友回答問題的時候認真“傾聽”,小嘴巴不說話。能不能做到?(獎勵做得好的小朋友)

          (二)游戲環節,練習傾聽

          我們要玩三個小游戲,獲勝的小朋友可以得到一顆小星星。游戲結束后我們要來看看誰的星星最多,誰就是我們今天的最佳傾聽者。

          1、聽三種動物的聲音,請幼兒在認真傾聽后回答,獲勝的幼兒獎勵一顆小星星。

          2、聽三種生活中的聲音,請幼兒在認真傾聽后進行排序,獲勝的幼兒獎勵一顆小星星。

          3、記蘋果

          我現在開始講故事,在故事里出現一次蘋果,你們就在紙上畫一個小圈,又出現一次蘋果就再畫一個小圈,看看誰最后畫的圈圈數跟老師講的故事里的蘋果次數一樣多。

          講兩遍,第二遍幼兒自己檢驗游戲結果。

          獲勝的幼兒獎勵一顆小星星。

          (三)結束部分,統計幼兒游戲成績

          選出今天的最佳傾聽者,鼓勵其他幼兒繼續努力,在今后的課上也要認真傾聽,成為真正的傾聽者。

          中班教案 篇4

          活動目標:

          1、初步了解歌曲的內容,學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作及貓與老鼠角色的變化。

          2、借助觀察的經驗,嘗試根據歌詞內容創編不同的老鼠動作造型,在教師動作的提示下,有節奏地做老鼠跑、吃米等動作。

          3、在教師的提醒下知道遵守游戲規則:扮演老鼠時,蹲下后不隨便移動,等大家唱完最后一句時,才能跑回座位。

          活動準備:

          1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動物,并用動作表現過他們的造型。

          2、幼兒用書:《貓和老鼠》。

          3、貓和老鼠的頭飾各一個。歌曲磁帶、錄音機。

          活動過程:

          一、回憶原有了解老鼠的造型。

          1、幼兒回憶以往觀察的經驗,嘗試用不同的動作表現老鼠的造型。

          2、教師反饋幼兒的典型動作,引導幼兒用手部動作和身體的屈伸,來表現老鼠跑、吃米、睡覺。

          二、幼兒聽音樂。

          跟隨教師邊唱歌邊學習表演2―3遍,并學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作。

          1、引起幼兒對歌詞內容的關注。

          教師:小老鼠出去干什么?讓我們聽聽歌里是怎么唱的?

          2、提問歌詞內容教師:小老鼠跑出去干什么呢?應該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應該唱快些還是唱慢些?讓我們大家唱一唱。

          3、教師唱歌曲,同時帶幼兒邊唱歌邊表演。引導幼兒用創編的動作表現歌詞內容。

          三、啟發幼兒猜測第四段歌詞并學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞。

          教師出示貓圖片,啟發幼兒猜測歌詞并學習用不同的速度來演唱。

          四、一起來表演。

          中班教案 篇5

          活動背景:

          進入“彎彎繞繞”這個主題以來,孩子們對彎繞的物體越發感興趣,不時會聽到幼兒之間的對話:××你的眼睛笑起來是彎的哎;我媽媽的頭發是一彎一彎的;你生氣的時候嘴巴是彎的,但是具體讓他們用語言來表述彎和設計出彎的形狀還是有點難,所以,我根據主題安排重新精心設計了這節語言活動《彎彎樂園》,通過活動讓幼兒辨別各種不同的彎,同時又鼓勵幼兒大膽地想像,設計更多更有趣的彎,并能用描述性的語言來表述各種不同的彎曲。

          活動目標:

          1.引導幼兒感知各種各樣的彎,并能辨別不同的彎。

          2.嘗試用描述性的語言說說不同的彎,理解故事內容。

          3.能利用材料自己設計彎,并感受其中的樂趣。

          活動準備:

          1.“彎彎樂園”情境。(里面有分別用五種不同顏色即時貼設計的“s”彎、“螺旋”彎、“8”字彎、“3”字彎以及“0”字彎)

          2.背景音樂,故事《彎彎樂園》的多媒體課件。

          3.與幼兒人數相等的彩色繩子。

          活動過程:

          一、我們走走“彎彎樂園”

          (一)師:“小朋友們老師想帶你們去“彎彎樂園”玩,“彎彎樂園”里有各種各樣彎彎的路,我們一起去走一走、玩一玩吧。

          (二)進入“彎彎樂園”,老師和小朋友一起走一走。(老師提醒幼兒把每個彎都走一遍)

          (三)師:“我們剛剛把每個彎都走了一遍,你覺得哪個顏色的彎最有趣?(因為此時幼兒還不知道彎的名稱,所以提問哪個顏色的彎)為什么?”(鼓勵幼兒用語言、動作表現自己覺得最有趣的彎)

          小結:小朋友們都說出了自己最喜歡的彎,有的小朋友還能用動作表現出來,真棒!有幾只小動物也去玩了彎彎樂園,一起來看看它們都走了哪些彎。

          (評析:這個環節的設計旨在讓幼兒先初步感受這些彎的有趣,引起他們的興趣,為下面進一步了解各個彎打下伏筆)

          二、小動物走“彎彎樂園”。

          (一)教師演示課件,幼兒欣賞故事。

          1.課件演示:小狗走進彎彎樂園,轉半個左彎,再轉半個右彎。原來,他走進了“s”彎。

          師:小狗走進了彎彎樂園的什么彎???(幼兒回答“s”彎)剛剛覺得“s” 彎最有趣的小朋友起立,一起再去走走“s”彎。(老師和小朋友一起說:先轉半個左彎再轉半個右彎就是“s”彎)

          2.課件演示:小貓走進彎彎樂園,轉一個彎,又一個彎。原來,他走進了“螺旋”彎。

          師:小貓走進了彎彎樂園的?(幼兒說出“螺旋彎”)喜歡螺旋彎的小朋友一起再去走走吧。

          以下的“3”字彎、“8”字彎、“0”字彎分別用以上的方法去演示。

          小結:我們小朋友不但知道了這么多的彎,而且還能用自己的話說說這些彎,真不錯!下面,老師還想請你們自己做設計師,設計出跟別人不一樣的彎。

          (評析:在這一環節中,幼兒在理解了故事內容的基礎上,利用再次走自己最感興趣的彎,并嘗試用故事中的簡單的語言描述各個彎。讓幼兒在玩中進一步加深了對不同彎的認識。)

          三、我們設計“彎彎樂園”

          (一)師:現在老師請你們拿上繩子,自己設計一個彎,這個彎可以是你最喜歡的彎,也可以是你在其它地方看到的彎,但是最好是設計一個與眾不同彎。

          (二)幼兒設計彎,教師巡回,提醒能力強的幼兒設計跟別人不一樣的彎。(設計過程中播放背景音樂)

          (三)互相走走自己設計的彎。引導幼兒用語言跟好朋友描述你設計的彎。

          (評析:此環節在幼兒設計的過程中,讓能力強的幼兒設計跟別人不一樣的,能力弱的要求低一點,設計自己看過的,讓每個幼兒都得到了發展。幼兒的興趣也很高。)

          四、活動延伸:用身體變彎

          師:小朋友們今天我們不但知道了彎,會說彎,還能自己設計彎。

          現在老師請你們動動腦筋,我們的身體能變彎嗎?讓我們一起來超 級變變變,變出漂亮的彎。

          活動反思:

          《彎彎樂園》活動是讓幼兒辨別不同的彎,并對這些彎用描述性的語言來說一說。在活動過程中,我首先讓幼兒先走走彎,又通過多媒體課件講述故事,讓幼兒有興趣地認識了不同的彎,最后用繩子設計彎,讓幼兒和好朋友交流設計的彎并互相走走彎。最后在延伸環節讓幼兒大膽的用身體便彎。在整個過程中,我一直以引導者和支持者的身份參與其中,讓幼兒自己去發現,自己去創新。在最后的設計環節是幼兒最感興趣的,也是玩得最開心的。幼兒的已有經驗在這里得到了提升?;顒又械膸讉€亮點如下:

          一、情景化教學貫穿始終。

          一開始創設了走走“彎彎樂園”,接著聽故事,再走彎彎樂園、最后一起設計彎彎樂園,來調動幼兒的興趣,使幼兒始終在游戲中學習。

          二、環節清晰,動靜交替。

          設計的四個環節環環相扣,動靜交替,使幼兒在有限的學習時間里得到發展。

          活動也有不足之處:

          1、教師給予每個幼兒充分表達的機會還不夠。

          2、教師對于幼兒興趣的撲捉還不夠敏銳。

          中班教案 篇6

          一、活動內容

          I am a boy I am a girl

          二、活動目標

          1、培養幼兒對英語活動的興趣,讓幼兒快樂的參與活動。

          2、通過學習、游戲等活動,讓幼兒學會在日常生活中正確介紹自己。

          三、活動準備

          多媒體課件、金山畫王軟件

          四、活動過程

          1、師生問好、熱身活動。

          2、放映課件,復習單詞boy girl boys girls。

          3、游戲:聽口令做動作 玩法:男孩和女孩聽教師的口令做要求的動作,不要亂做。如:boys點點頭、girls跺跺腳、boys彎彎腰、girls摸摸鼻子、boys拍拍手、girls踢踢腿等。

          4、放映課件學習I am a boy I am a girl。

          5、請部分幼兒用I am a boy、 I am a girl來介紹自己。教師隨時利用金山畫王軟件中的小花、氣球、雨花石等獎勵幼兒,提高幼兒興趣。

          6、游戲:穿過凱旋門 玩法:請二名幼兒搭一座凱旋門,幼兒排隊從凱旋門通過,經過凱旋門時,要用I am......來介紹自己,正確的教師說“Pass!”,錯誤的教師說:“No again!”,幼兒在大家提示下學習正確運用。

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